2012-06-04 01:29

[轉載] 自適應網頁設計

轉載自:自适应网页设计(Responsive Web Design) 阮一峰

随着 3G 的普及,越来越多的人使用手机上网。

移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?



手机的屏幕比较小,宽度通常在 600 像素以下,PC 的屏幕宽度,一般都在 1000 像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了 2000 像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。

很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个 mobile 版本,或者 iPhone / iPad 版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个 portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?




一、"自适应网页设计"的概念

2010 年,Ethan Marcotte 提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。

他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于 1300 像素,则 6 张图片并排在一行。



如果屏幕宽度在 600 像素到 1300 像素之间,则 6 张图片分成两行。



如果屏幕宽度在 400 像素到 600 像素之间,则导航栏移到网页头部。



如果屏幕宽度在 400 像素以下,则 6 张图片分成三行。



mediaqueri.es 上面有更多这样的例子。

这里还有一个测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。


二、允许网页宽度自动调整

"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。

首先,在网页代码的头部,加入一行 viewport元标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />

viewport 是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为 1.0,即网页初始大小占屏幕面积的 100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括 IE9。对于那些老式浏览器(主要是 IE6、7、8),需要使用 css3-mediaqueries.js

<!--[if lt IE 9]>
    <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
<![endif]-->


三、不使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

width: xxx px;

只能指定百分比宽度:

width: xx%;

或者

width: auto;


四、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的 100%,即 16 像素。

h1 {
    font-size: 1.5em; 
}

然后,h1 的大小是默认大小的 1.5 倍,即 24 像素(24/16=1.5)。

small {
    font-size: 0.875em;
}

small 元素的大小是默认大小的 0.875 倍,即 14 像素(14/16=0.875)。


五、流动布局(fluid grid)

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

.main {
    float: right;
    width: 70%; 
}

.leftBar {
    float: left;
    width: 25%;
}

float 的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向 overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。


六、选择加载CSS

"自适应网页设计"的核心,就是 CSS3 引入的 Media Query 模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的 CSS 文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于 400 像素(max-device-width: 400px),就加载 tinyScreen.css 文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />

如果屏幕宽度在 400 像素到 600 像素之间,则加载 smallScreen.css 文件。

除了用 html 标签加载 CSS 文件,还可以在现有 CSS 文件中加载。

@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);


七、CSS 的 @media 规则

同一个 CSS 文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的 CSS 规则。

@media screen and (max-device-width: 400px) {
    .column {
        float: none;
        width: auto;
    }
    #sidebar {
        display: none;
    }
}

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于 400 像素,则 column 块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar 块不显示(display:none)。


八、图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放

这只要一行 CSS 代码:

img { max-width: 100%; }

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

img, object { max-width: 100%; }

老版本的 IE 不支持 max-width,所以只好写成:

img { width: 100%; }

此外,windows 平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用 IE 的专有命令:

img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte 的 imgSizer.js

addLoadEvent(function() {
    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
    imgSizer.collate(imgs);
});

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

(完)
2012-05-05 01:53

[轉載] 让PHP更快的提供文件下载

作者:Laruence
本文地址:http://www.laruence.com/2012/05/02/2613.html

一般来说, 我们可以通过直接让URL指向一个位于Document Root下面的文件, 来引导用户下载文件.

但是, 这样做, 就没办法做一些统计, 权限检查, 等等的工作. 于是, 很多时候, 我们采用让PHP来做转发, 为用户提供文件下载.

<?php
    $file = "/tmp/dummy.tar.gz";
    header("Content-type: application/octet-stream");
    header('Content-Disposition: attachment; filename="' 
        . basename($file) . '"');
    header("Content-Length: ". filesize($file));
    readfile($file);

但是这个有一个问题, 就是如果文件是中文名的话, 有的用户可能下载后的文件名是乱码.

于是, 我们做一下修改(参考: :

<?php
    $file = "/tmp/中文名.tar.gz";
 
    $filename = basename($file);
 
    header("Content-type: application/octet-stream");
 
    //处理中文文件名
    $ua = $_SERVER["HTTP_USER_AGENT"];
    $encoded_filename = urlencode($filename);
    $encoded_filename = str_replace("+", "%20", $encoded_filename);
    if (preg_match("/MSIE/", $ua)) {
        header('Content-Disposition: attachment; filename="'
            . $encoded_filename . '"');
    } else if (preg_match("/Firefox/", $ua)) {
        header("Content-Disposition: attachment; filename*=\"utf8''"
            . $filename . '"');
    } else {
        header('Content-Disposition: attachment; filename="'
            . $filename . '"');
    }
 
    header('Content-Disposition: attachment; filename="'
        . $filename . '"');
    header("Content-Length: ". filesize($file));
    readfile($file);

恩, 现在看起来好多了, 不过还有一个问题, 那就是readfile, 虽然PHP的readfile尝试实现的尽量高效, 不占用PHP本身的内存, 但是实际上它还是需要采用MMAP(如果支持), 或者是一个固定的buffer去循环读取文件, 直接输出.

输出的时候, 如果是Apache + PHP mod, 那么还需要发送到Apache的输出缓冲区. 最后才发送给用户. 而对于Nginx + fpm如果他们分开部署的话, 那还会带来额外的网络IO.

那么, 能不能不经过PHP这层, 直接让Webserver直接把文件发送给用户呢?

今天, 我看到了一个有意思的文章: How I PHP: X-SendFile.

我们可以使用Apache的module mod_xsendfile, 让Apache直接发送这个文件给用户:

<?php
    $file = "/tmp/中文名.tar.gz";
 
    $filename = basename($file);
 
    header("Content-type: application/octet-stream");
 
    //处理中文文件名
    $ua = $_SERVER["HTTP_USER_AGENT"];
    $encoded_filename = urlencode($filename);
    $encoded_filename = str_replace("+", "%20", $encoded_filename);
    if (preg_match("/MSIE/", $ua)) {
        header('Content-Disposition: attachment; filename="'
            . $encoded_filename . '"');
    } else if (preg_match("/Firefox/", $ua)) {
        header("Content-Disposition: attachment; filename*=\"utf8''"
            . $filename . '"');
    } else {
        header('Content-Disposition: attachment; filename="'
            . $filename . '"');
    }
 
    header('Content-Disposition: attachment; filename="'
            . basename($file) . '"');
 
    //让Xsendfile发送文件
    header("X-Sendfile: $file");

X-Sendfile头将被Apache处理, 并且把响应的文件直接发送给Client.

Lighttpd和Nginx也有类似的模块, 大家有兴趣的可以去找找看


mod-xsendfile 在 Ubuntu 的安裝方法:
sudo apt-get install libapache2-mod-xsendfile
2012-05-05 01:27

[PHP] 使用 php5-ffmpeg 擷取影片圖片

前幾天在玩 FFmpeg 的時後,突然發現 Ubuntu 上多了 php5-ffmpeg 這個擴充套件,就想來玩玩看,看好不好用,有兩個結論:
  1. 讀取影片取決於 FFmpeg 的支援性,如果想要什麼格式都支援的話,建議自己重新編譯 FFmpeg。
  2. 效率並沒有我想像中的快,兩分鐘的影片取十張圖,大約 30 秒。
安裝方法:
sudo apt-get install ffmpeg php5-ffmpeg php5-gd

擷圖測試範例:
<?php
$page = 10;
$prefix = 'screencap';

$mov = new ffmpeg_movie('gt.avi');
$count = $mov->getFrameCount();
$range = (int)round($count/($page+1));

for($i=1; $i<=$page; $i++){
    $frameNum = $range*$i;
    $imgFile = $prefix.'_'.$i.'.png';

    $frame = $mov->getFrame($frameNum);
    if(!$frame){ continue; }

    $gdImage = $frame->toGDImage();
    if(!$gdImage){ continue; }

    imagepng($gdImage, $imgFile);
    imagedestroy($gdImage);

    echo '<img src="'.$imgFile.'" border="1" /><br />';
}

參考文件:
ffmpeg_movie object methods
FFmpeg and PHP
2012-05-03 14:49

[Ubuntu 11] HTTP Live Streaming 安裝與測試

安裝 Apache
apt-get install apache2

/etc/apache2/mods-available/mime.conf 加入以下內容:
# HLS file type
AddType application/x-mpegURL .m3u8
AddType video/MP2T .ts


Ubuntu 11.04 預設的 FFmpeg 是沒有啟用 h.264 的支援,所以要自己編譯。

安裝編譯時所需要的套件
apt-get update
apt-get install build-essential checkinstall subversion git libfaac-dev libjack-jackd2-dev libmp3lame-dev libopencore-amrnb-dev libopencore-amrwb-dev libsdl1.2-dev libtheora-dev libva-dev libvdpau-dev libvorbis-dev libx11-dev libxfixes-dev libxvidcore-dev texi2html yasm zlib1g-dev libx264-dev librtmp-dev


編譯 FFmpeg
cd /opt
git clone git://git.videolan.org/ffmpeg
cd ffmpeg

./configure --prefix=/usr --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libfaac --enable-libmp3lame --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libx264 --enable-libxvid --disable-ffplay --enable-shared --enable-gpl --enable-postproc --enable-version3 --enable-nonfree --enable-avfilter --enable-pthreads --enable-vdpau --enable-librtmp 

make -j$(grep processor /proc/cpuinfo |wc -l)

checkinstall --pkgname=ffmpeg --pkgversion="5.0.1" --backup=no --deldoc=yes --default


segmenter 是用來切割 FFmpeg 轉好的 ts 檔
編譯 segmenter
cd /opt
svn co http://httpsegmenter.googlecode.com/svn/trunk
cd trunk

sed 's/\/local//g' Makefile.txt > Makefile

make -j$(grep processor /proc/cpuinfo |wc -l)
checkinstall --pkgname=segmenter --pkgversion="2" --backup=no --deldoc=yes --default



測試影片轉檔
cd /var/www
ffmpeg -i gt4.avi -f mpegts -vcodec libx264 -acodec libmp3lame gt4_pre.ts

ffmpeg -i gt4.avi -f mpegts -acodec libmp3lame -ar 48000 -ab 64k -s 720x480 -vcodec libx264 -b 800k -flags +loop -cmp +chroma -partitions +parti4x4+partp8x8+partb8x8 -subq 5 -trellis 1 -refs 1 -coder 0 -me_range 16 -keyint_min 25 -sc_threshold 40 -i_qfactor 0.71 -bt 200k -maxrate 800k -bufsize 800k -rc_eq 'blurCplx^(1-qComp)' -qcomp 0.6 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 4 -level 30 -aspect 720:480 -g 30 -async 2 gt4_pre.ts


測試 RTMP 串接轉檔
ffmpeg -i rtmp://flashstream.adobe.com/ondemand/flash/cs5/prod/production-performance_400x224 -f mpegts -vcodec libx264 -acodec libmp3lame rtmp_pre.ts


測試影片切割
segmenter -i gt4_pre.ts -d 10 -o gt4_pre -x stream.m3u8 -p http://192.168.0.10/


利用 pipe 從轉檔到切割
ffmpeg -i gt4.avi -f mpegts -vcodec libx264 -acodec libmp3lame - |segmenter -i - -d 10 -o gt4_pre -x stream.m3u8 -p http://192.168.0.10/


m3u8 檔案格式
#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXTINF:11,
http://192.168.0.10/gt4_pre-1.ts
#EXTINF:11,
http://192.168.0.10/gt4_pre-2.ts
#EXTINF:11,
http://192.168.0.10/gt4_pre-3.ts
#EXTINF:11,
http://192.168.0.10/gt4_pre-4.ts
#EXTINF:5,
http://192.168.0.10/gt4_pre-5.ts
#EXT-X-ENDLIST


以 HTML5 播放影片
<html>
  <head><title>Video Test</title></head>
  <body>
    <center>
      <video tabindex="0" width="720" height="480"><source src="/stream.m3u8"></video>
    </center>
  </body>
</html>


參考文件:
How to compile and install ffmpeg in Ubuntu 11.04
Install FFmpeg and x264 on Ubuntu Lucid Lynx 10.04 LTS
iPhone HTTP Streaming with FFMpeg and an Open Source Segmenter
HTTP Live Streaming draft-pantos-http-live-streaming-08
http live streaming(m3u8 streaming)(m3u8)
2012-04-29 21:16

[Linux] 檢查 SAMBA 與 NFS Server 是否存在

通常會透過 /etc/fstab 來處理掛載的設定,然後再使用 mount -a 來重新確認掛載,最好在排程的程序用到掛載目錄時也執行一次 mount -a,掛載目錄在斷線後是不會自動回復的,mount -a 的 Timeout 其實還蠻久的,尤其是 Server 不存在的時候,所以最好還是用對應的 client 先確認 server 是否存在。

而檢查 NFS 的 client 可以用 showmount 來處理,在 Ubuntu 上的安裝方式如下:
sudo aptitude install nfs-common

而 SAMBA 的 client 則是用 smbclient,在 Ubuntu 上的安裝方式如下:
sudo aptitude install smbclient


檢查 NFS Server 是否存在的流程

以 Shell 的方式檢查
# 先以 client 確認 server 是否存在
/sbin/showmount 192.168.0.6 >/dev/null 2>&1
if [ "j$?" != "j0" ]; then  
    echo "NFS Server is not exist"
    exit 1
fi

# 重新確認掛載 
mount -a >/dev/null 2>&1
if [ "j$?" != "j0" ]; then
    echo "NFS Server mount failed"
    exit 1;
fi

以 PHP 的方式檢查
/*先以 client 確認 server 是否存在*/ 
$state = shell_exec('/sbin/showmount 192.168.0.6 >/dev/null 2>&1; echo $?');
if(trim($state)!='0'){
    echo "NFS Server is not exist";
    exit;
}

/*重新確認掛載*/ 
if(shell_exec('mount -a 2>&1')){
    echo "NFS Server mount failed"
    exit;
}



檢查 SAMBA Server 是否存在的流程

以 Shell 的方式檢查
# 先以 client 確認 server 是否存在
smbclient -NL //192.168.0.6 >/dev/null 2>&1
if [ "j$?" != "j0" ]; then  
    echo "SAMBA Server is not exist"
    exit 1
fi

# 重新確認掛載 
mount -a >/dev/null 2>&1
if [ "j$?" != "j0" ]; then
    echo "SAMBA Server mount failed"
    exit 1;
fi

以 PHP 的方式檢查
/*先以 client 確認 server 是否存在*/ 
$state = shell_exec('smbclient -NL //192.168.0.6 >/dev/null 2>&1; echo $?');
if(trim($state)!='0'){
    echo "SAMBA Server is not exist";
    exit;
}

/*重新確認掛載*/ 
if(shell_exec('mount -a 2>&1')){
    echo "SAMBA Server mount failed"
    exit;
}
2012-04-23 16:47

[PHP] 簡易的圖片相似度比較

由於相似图片搜索的php实现的 API 不怎麼符合我的用途,所以我重新定義 API 的架構,改寫成比較簡單的函數方式,雖然還是用物件的方式包裝。

<?php
/**
 * 圖片相似度比較
 *
 * @version     $Id: ImageHash.php 4429 2012-04-17 13:20:31Z jax $
 * @author      jax.hu
 *
 * <code>
 *  //Sample_1
 *  $aHash = ImageHash::hashImageFile('wsz.11.jpg');
 *  $bHash = ImageHash::hashImageFile('wsz.12.jpg');
 *  var_dump(ImageHash::isHashSimilar($aHash, $bHash));
 *
 *  //Sample_2
 *  var_dump(ImageHash::isImageFileSimilar('wsz.11.jpg', 'wsz.12.jpg'));
 * </code>
 */

class ImageHash {

    /**取樣倍率 1~10
     * @access public
     * @staticvar int
     * */
    public static $rate = 2;

    /**相似度允許值 0~64
     * @access public
     * @staticvar int
     * */
    public static $similarity = 80;

    /**圖片類型對應的開啟函數
     * @access private
     * @staticvar string
     * */
    private static $_createFunc = array(
        IMAGETYPE_GIF   =>'imageCreateFromGIF',
        IMAGETYPE_JPEG  =>'imageCreateFromJPEG',
        IMAGETYPE_PNG   =>'imageCreateFromPNG',
        IMAGETYPE_BMP   =>'imageCreateFromBMP',
        IMAGETYPE_WBMP  =>'imageCreateFromWBMP',
        IMAGETYPE_XBM   =>'imageCreateFromXBM',
    );


    /**從檔案建立圖片
     * @param string $filePath 檔案位址路徑
     * @return resource 當成功開啟圖片則回傳圖片 resource ID,失敗則是 false
     * */
    public static function createImage($filePath){
        if(!file_exists($filePath)){ return false; }

        /*判斷檔案類型是否可以開啟*/
        $type = exif_imagetype($filePath);
        if(!array_key_exists($type,self::$_createFunc)){ return false; }

        $func = self::$_createFunc[$type];
        if(!function_exists($func)){ return false; }

        return $func($filePath);
    }


    /**hash 圖片
     * @param resource $src 圖片 resource ID
     * @return string 圖片 hash 值,失敗則是 false
     * */
    public static function hashImage($src){
        if(!$src){ return false; }

        /*缩小圖片尺寸*/
        $delta = 8 * self::$rate;
        $img = imageCreateTrueColor($delta,$delta);
        imageCopyResized($img,$src, 0,0,0,0, $delta,$delta,imagesX($src),imagesY($src));

        /*計算圖片灰階值*/
        $grayArray = array();
        for ($y=0; $y<$delta; $y++){
            for ($x=0; $x<$delta; $x++){
                $rgb = imagecolorat($img,$x,$y);
                $col = imagecolorsforindex($img, $rgb);
                $gray = intval(($col['red']+$col['green']+$col['blue'])/3)& 0xFF;

                $grayArray[] = $gray;
            }
        }
        imagedestroy($img);

        /*計算所有像素的灰階平均值*/
        $average = array_sum($grayArray)/count($grayArray);

        /*計算 hash 值*/
        $hashStr = '';
        foreach ($grayArray as $gray){
            $hashStr .= ($gray>=$average) ? '1' : '0';
        }

        return $hashStr;
    }


    /**hash 圖片檔案
     * @param string $filePath 檔案位址路徑
     * @return string 圖片 hash 值,失敗則是 false
     * */
    public static function hashImageFile($filePath){
        $src = self::createImage($filePath);
        $hashStr = self::hashImage($src);
        imagedestroy($src);

        return $hashStr;
    }


    /**比較兩個 hash 值,是不是相似
     * @param string $aHash A圖片的 hash 值
     * @param string $bHash B圖片的 hash 值
     * @return bool 當圖片相似則回傳 true,否則是 false
     * */
    public static function isHashSimilar($aHash, $bHash){
        $aL = strlen($aHash); $bL = strlen($bHash);
        if ($aL !== $bL){ return false; }

        /*計算容許落差的數量*/
        $allowGap = $aL*(100-self::$similarity)/100;

        /*計算兩個 hash 值的漢明距離*/
        $distance = 0;
        for($i=0; $i<$aL; $i++){
            if ($aHash{$i} !== $bHash{$i}){ $distance++; }
        }

        return ($distance<=$allowGap) ? true : false;
    }


    /**比較兩個圖片檔案,是不是相似
     * @param string $aHash A圖片的路徑
     * @param string $bHash B圖片的路徑
     * @return bool 當圖片相似則回傳 true,否則是 false
     * */
    public static function isImageFileSimilar($aPath, $bPath){
        $aHash = ImageHash::hashImageFile($aPath);
        $bHash = ImageHash::hashImageFile($bPath);
        return ImageHash::isHashSimilar($aHash, $bHash);
    }

}
2012-04-12 14:03

[Ubuntu] 時間同步設定

繼上次Ubuntu 時間及時區設定 [Linux]那篇文章後,最近有學到新的時間同步的設定方式。

vim /etc/cron.daily/ntpdate
#!/bin/bash

# Sync NTP Server
ntpdate -s tock.stdtime.gov.tw watch.stdtime.gov.tw time.stdtime.gov.tw clock.stdtime.gov.tw tick.stdtime.gov.tw ntp.ubuntu.com pool.ntp.org

# Update BIOS time
hwclock --systohc

chmod +x /etc/cron.daily/ntpdate
2012-04-11 21:09

[MySQL] 整數型態的大小

類型Byte肯定位數最大位數最大值無符號最大值
TINYINT123127255
SMALLINT2453276765535
MEDIUMINT378838860716777215
INT491021474836474294967296
BIGINT81920922337203685477580718446744073709551615